معرفی و بررسی ۵ بازی بلاکچین
فاکتورهای مهم در سنجش بازیهای بلاکچین و معرفی بهترینها در بازار

بازیهای Web3 و بلاکچین در مقایسه با گذشته پیشرفت قابل توجهی داشتهاند. دیوید موریس، گیمر باسابقه، عملکرد، گیمپلی، گرافیک و توکنومیکس بازیهای Web3 از جمله Gods Unchained، Pixels و همستر کامبت را رتبهبندی کرده و دلایل خود را برای هریک شرح داده که در این مقاله مفصل به آنها میپردازیم.
موضع دیوید موریس درباره بازیهای بلاکچین
او صحبتهای خود را اینگونه آغاز میکند که بازه زمانی کنونی نقطه عطف دنیای کریپتو است. با توجه به بولران اخیر و روندی که یا متوقف میشود و یا تا سطح کف قیمتی در سال ۲۰۲۱ پایین میرود، به نظر میرسد موجی که پیرامون سفتهبازی ارزهای دیجیتال در دهه گذشته شمل گرفته بود، فروکش کرده است. این امر به جای وعدههای بزرگ، به محصولاتی که چیزی برای ارائه دارند برتری میدهد.
این موضوع شامل بازیهای بلاکچین میشود که از زمان معرفی اتریوم منتظرشان بودیم و پتانسیل بالایی دارند. «در گذشته، بازیهای بلاکچین اغلب برای جذب سفتهبازان به جای بازیکنان طراحی شدهاند که به دنبال نقد کردن پول خود در سریعترین زمان ممکن بودند. اما، بهعنوان یک گیمر با تجربه بدی که دوران کودکیام از بازی Doom دارم، باید اعلام کنم که اکنون دیگر بازیهای بلاکچین آماده عرضه در بازار و استفاده هستند: یعنی بسیاری از آنها حداقل به اندازه بازیهای عادی که ارتباطی با بازیهای Web3 ندارند، برای پلیرها جذابیت بالایی دارند.» اینها بخشی از صحبتهای دیوید موریس درباره بازیهای Web3 بود.
بررسی فاکتورهای مهم در سنجش این ۵ بازی بلاکچین
بر اساس گفتههای او و تحقیقاتی که از مقالهای در سایت CoinDesk انتخاب شده، آنچه در ادامه میآید مجموعهای از فاکتورهایی است که پس از بررسی بازیهای بلاکچین و Web3 انتخاب شدهاند. هر بازی بر اساس معیارهای استاندارد گیم پلی و گرافیک قضاوت میشود. اما بر خلاف بازیهای معمولیتر، بازیهای بلاکچین نیز باید از نظر تجربه حضوری و توکنومیکس ارزیابی شوند.
فاکتورهایی که برای سنجش میزان کیفیت و جذابیت بازی در نظر گرفته می شوند از این نظر متنوع هستند که تمام ابعاد ماجرا را، از توسعهدهندگان تا پلیرها درگیر کنند و تجربه بازی در یک نقطه متوقف نشود. برای مثال، تجربه جذب پلیرها بسیار اهمیت دارد، زیرا بازیها روش بسیار خوبی برای جذب افراد بدون داشتن تجربه در فضای کریپتو هستند، و برای اینکه اشتیاقشان را برای بازی از دست ندهند باید تسکهای متنوعی در فضای بازی به آنها معرفی شود. از سوی دیگر بررسی توکنومیکس نیز فاکتور مهمی است که میتواند توسعهدهندگان و دولوپرها را در زمین بازی نگه دارد. در مجموع برای سنجش کیفیت و میزان موفقیت هر بازی ۴ فاکتور تجربه جذب پلیر (Onboarding)، گیم پلی، گرافیک و توکنومیکس در نظر گرفته شدهاند.
لازم به ذکر است که بررسیهای زیر عمدتاً بر اساس زمان نسبتاً کوتاه بازیها صورت گرفتهاند و وضعیت فعلی آنها در نقشه راه ارائه شده توسط تیم توسعهدهنده و چشمانداز بازیها با درنظر گرفتن مخاطرات مالی مورد بحث است. تیم رمزآگاه از هرگونه توصیه مرتبط با خرید توکن و سرمایهگذاری سلب مسئولیت میکند و خوانندگان عزیز این مقاله رو تشویق میکند که DYOR را در سرمایهگذاریهای خود درنظر داشته باشند.
همستر کامبت (موبایل/تلگرام)
- جذب پلیر: A
- گیم پلی: D
- گرافیک: A
- توکنومیکس: D
همستر کامبت با اینکه یک گیم جدید است و این روزها بسیار ترند شده اما یک بازی محسوب نمیشود. تنها کاری که باید انجام دهید کلیک کردن روی یک شیء برای کسب امتیاز است که سپس باید آنها را برای کسب امتیاز بیشتر صرف کنید. تیم رمزآگاه بهطور کامل در چندین مقاله به معرفی و بررسی همستر کامبت پرداخته است. هنوز مشخص نیست که آیا کامبت یا یک مبارزه واقعی در کار باشد. در عوض، همستر کامبت به تعامل اجتماعی و تشکیل کامیونیتی توجه ویژهای دارد. برای مثال دنبال کردن و تبلیغ اکانت X/Twitter بازی یا دعوت از دوستانتان.

با این حال، محبوبیت بازی را نمیتوان نادیده گرفت. تجربهای واقعاً بیدردسر که مستقیماً در تلگرام ادغام شده است. ارائه بازی در پلتفرم تلگرام باعث میشود که احتمال کلاهبرداری از بین برود.
با این حال، به نظر میرسد که تکامل گیم پلی در حال حاضر برای توسعهدهندگان اولویت کمی دارد. نقشه راه همستر کامبت شامل ارتقای گیم پلی مانند اسکواد کامبت است اما بیشترین تمرکز بر روی ایردراپ آینده است، با توکنی که قول داده شده در گیم پلی ادغام شود.
پیکسلز Pixels (نسخه تحت وب)
- جذب پلیر: C
- گیم پلی: A
- گرافیک: A+
- توکنومیکس: A
پیکسلز یک بازی جمعآوری منابع، بیلدینگ گیم و کمی شبیه به Farmville است. حتی نوشتهها و متن در فضای بازی به بامزهترین شکل ممکن طراحی شدهاند که همین موضوع این بازی را از نظر گرافیکی در سطح بالایی قرار میدهد. یکی از قابلیتهای جذاب بازی این است که میتوانید آن را در پسزمینه اجرا کنید و هرازگاهی به آن سر بزنید.

گرافیک و جو کلی بازی عالی است. بازی در سبک نوستالژیک ۸ بیتی طراحی شده است و این یکی از دلایل استفاده پیکسلز از NFT است. شما میتوانید بهعنوان Pudgy Penguin یا Bored Ape که حتما اسامی آنها را در کالکشنهای NFT شنیدهاید، بازی کنید. پیکسلز دستورالعملهایی دارد که به هر مجموعهای اجازه میدهد نسخههای PFP خود را ارسال کنند. این موضوع فضای Web3 را گسترش میدهد و نشان میدهد که تیم توسعه بازی بهطور کلی با ایدهها و ارزشهای کریپتو همسو است. در عین حال، از امکان رشد عظیم قیمت توکنها چشمپوشی شده است.
گرافیک و حالتهای کلی بازی چشمگیر است. این بازی به سبک نوستالژیک ۸ بیتی طراحی شده است. یکی از دلایل آن ظاهرا این است که پیکسلز بستری برای ایجاد و دریافت NFT فراهم میکند. بهعنوان پلیر میتوانید با کاراکتر Pudgy Penguin یا Bored Ape خود بازی کنید، و تیم Pixels دستورالعملهایی دارد که به هر کالکشن NFT اجازه میدهد نسخههای بازی PFP را ارسال کند. همین موضوع به تنهایی ارزش کل فضای Web3 را تقویت میکند و باعث میشود این بازی عنوان یکی از بهترین بازیها را بگیرد. این ویژگی بازی پیکسلز نشانه همسو بودن تیم توسعه آن با ایدهها و ارزشهای فضای ارزهای دیجیتال است. در عین حال، احتمال رشد گسترده قیمت توکن مدام کماهمیت جلوه داده میشود که در نوع خودش جالب است.
در رابطه با بخش جذب پلیر، دیوید موریس نظر خود را اینگونه بیان کرده است: «من از فرآیند جذب پلیر در بازی پیکسلز چندان راضی نبودم، که به نظر میرسد مستقیماً با میزان اهمیت و ارزشی که به بخشهای دیگر بازی داده شده در تضاد است. برای مثال، ورود به کیف پول متامسک برای بازیکنان جدید کار نمیکند، و کاربران باید کیف پول Ronin Sky Mavis را دانلود و نصب کنند. همین موضوع از یک ناهماهنگی در بازیهای Web3 خبر میدهد: انگیزههای بزرگی برای استفاده از یک بازی جذاب برای جذب کاربران و تبدیل آنها به مشتریان هدف خود وجود دارد، که جایگزین بهبود قابلیت همکاری با استفاده از یک شبکه عمومی گستردهتر شده است. این موضوع میتواند در نهایت به ضرر این صنعت و فعالین آن باشد و روش خطرناکی است.
Gods Unchained
- جذب پلیر: B
- گیم پلی: A
- گرافیک: A
- توکنومیکس: B
بازی Gods Unchained که برای کامپیوتر، مک، iOS و اندروید طراحی شده، در سال ۲۰۱۹، Gods Unchained فقط یک ایده بود. اکنون این بازی به یکی از بازیهای بلاکچین خوب تبدیل شده و از یک بلاکچین عالی بهره میبرد. همچنین دارای معیارهای کاربری و تجاری عالی است، با بیش از ۲۰۰هزار دارنده که اخیراً بیش از ۲۵۰ هزار دلار کارتهای مبتنی بر NFT را در هر روز معامله میکنند.

یکی از انتقاداتی که به Gods Unchained وارد میشود این است که در اصل یک کپی از Hearthstone، بازی کارتی مبتنی بر دنیای وارکرفت است. البته، بازیهای کارتی دیجیتال با فرمتها و گیمپلیها متنوع بسیار فراوان هستند اما GU شباهتهای دقیقی با این گیم دارد.
اگرچه طرحها و تصاویر Gods Unchained کلیشهای بنظر میرسند اما با این حال، گیمپلی بسیار خوب طراحی شده است. سؤال و مشکل اصلی اینجاست که چرا نمیتوان فقط از طریق متامسک، جایی که کارتها در آن قرار دارند و بازی در نهایت به آن متصل میشود، وارد اتریوم شد؟ بهعلاوه، Immutable به جای کیف پول خود از لاگین گوگل یا ایمیل استفاده میکند که یک مرحله اضافی بنظر میرسد.
در نهایت، توکنومیکس Gods Unchained عالی است. با انجام کوئستهای روزانه میتوان توکنهای $GODS کسب کرد که امکان تبدیل آن به پول واقعی وجود دارد.
Guild of Guardians
- جذب پلیر: A
- گیم پلی: F
- گرافیک: D
- توکنومیکس: C
دلیلش مشخص نیست اما ظاهراً این بازی مبارزهای با انیمیشنی با کیفیت، کمتر از کلیک کردن روی یک تصویر ثابت در همستر کامبت جذاب است. این بازی برای سیستم عاملهای اندروید و iOS قابل اجراست. ژانر جدید نبرد خودکار یا Auto-battlers چندان جالب بنظر نمیرسد. تنها هدف بازی پیشبرد گیم بدون اتکا به تلاش و مهارتهای پلیر است. به نظر میرسد تنها گیم پلی بازی استفاده از توانایی و اسکیلهای کاراکترها است.

این بازی همچنین از نظر زیباییشناختی عجیب است، از گرافیک متوسط گرفته تا رابط کاربری و طراحی واقعاً بد، بنظر میرسد بازی بیشتر جنبه کسب درآمد داشته باشد تا سرگرمی. از طرفی دیگر، ورود به سیستم بدون مشکل است و با هیچ تبلیغ اضافه کریپتویی مواجه نخواهید شد. بهطور کل، بنظر نمیآید که بازی مخاطب زیادی جذب کند یا مخاطب به اندازهای شیفته گیم شود که که یک کیف پول رمزارز به آن متصل کند. توکنومیکس پشتیبان آن نیز کاملاً بیکیفیت است.
Rumble Racing Star
- جذب پلیر: C
- گیم پلی: D
- گرافیک: D
- توکنومیکس: F
نکتهای که در دیوید موریس در این بررسیها به آن برخورده این است که بسیاری از بازیهای کریپتویی ساخته شده یا پشتیبانی شده در آسیا هنوز در در هالهای از ابهام قرار دارند. صفحه اصلی Rumble Racing Star مثال خوبی است که با یک پاپآپ فوری شروع میشود که کاربران را تشویق میکند تا چرخی را بچرخانند و توکنهای رمزارزی ناشناخته و جوایز NFT برنده شوند. هیچ تعریف مشخصی از توکنهای بازی وجود ندارد و به جای وایت پیپر، فقط یک توضیح مبهم از گیم پلی موجود است.
در اصل، این بازی یک تقلید از Mario Kart است که به جای کارت از ماشینهای چمنزنی استفاده میشود. مسیرها، شخصیتها و وسایل نقلیه کسلکننده هستند و بدتر از همه، کنترلهای بازی اصلاً مناسب نیستند.
نتیجهگیری
باتوجه به افزایش تعداد بازیهای تلگرامی و Tap-to-Earn و پذیرش گستردهتر کریپتو در ماههای اخیر، بهنظر میرسد باید منتظر جریان جدیدی از بازیهای بلاکچین باشیم و منتظر بمانیم و ببینیم این جریان چه سمت و سویی پیدا میکند. شما چه تجربهای از بازیهای بلاکچین و Web3 دارید؟ برایمان بنویسید.